Warpath

Jeu de stratégie dans une seconde guerre mondiale - Plongez dans un environnement alternatif de la Seconde Guerre mondiale et commandez diverses unités dans des batailles stratégiques contre la faction des Corbeaux.

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Présentation du jeu

Warpath, développé par Lilith Games, s'aventure dans un scénario alternatif de la Seconde Guerre mondiale où l'exactitude historique se mêle aux libertés créatives. Le jeu présente d'impressionnants graphismes en 3D et des scènes semi-animées qui ouvrent la voie à un conflit contre l'énigmatique faction Raven, qui remplace les puissances traditionnelles de l'Axe.
Les joueurs commandent une variété d' unités méticuleusement conçues, comprenant de l'infanterie, de l'artillerie, des chars et des avions, chacune reflétant l'équipement authentique de la Seconde Guerre mondiale.
Le jeu consiste à gérer des bases et à s'engager dans des combats stratégiques en temps réel sur une grille à base d'hexagones, où les décisions tactiques déterminent l'issue des batailles.

Si Warpath excelle dans sa présentation et ses mécanismes de combat, son adhésion aux tropes des jeux mobiles free-to-play, tels que la gestion de bases fortement guidée et un mode JcJ payant, limite son potentiel pour un jeu stratégique plus profond.

Malgré ses défauts, Warpath offre une expérience visuelle attrayante avec des clins d'œil à l'histoire qui pourrait séduire les joueurs à la recherche d'un MMORTS mobile avec un gameplay accessible et des dynamiques de combat engageantes.

➔ Points principaux:

  • Une conception supérieure à la moyenne : Des graphismes impressionnants et des unités détaillées basées sur la Seconde Guerre mondiale.
  • Cadre historique alternatif mitigé : Combine des personnages et des événements historiques réels avec des éléments fictifs, mais manque de méchants convaincants.
  • Mécanismes de combat : Combat de stratégie en temps réel engageant avec une variété d'unités inspirées de l'histoire.
  • Gestion rigide des bases : La construction des bases et la gestion des ressources sont trop guidées et simplifiées.
  • PvP payant : le jeu compétitif favorise fortement ceux qui investissent dans des achats in-app, ce qui nuit à l'expérience globale.

Avis complet

Warpath, un jeu de stratégie en temps réel de Lilith Games, présente une prémisse intrigante : une histoire alternative de la Seconde Guerre mondiale où les puissances de l'Axe sont remplacées par une faction obscure connue sous le nom de Raven . Sur le papier, ce jeu semble apporter une touche de fraîcheur au genre RTS historique, comblant potentiellement le vide pour ceux qui aspirent à une version mobile de classiques tels que Company of Heroes. Cependant, bien que Warpath réussisse dans plusieurs domaines, il tombe finalement dans les pièges familiers des titres free-to-play mobiles, laissant beaucoup à désirer en termes de profondeur et d'originalité.

Dès le départ, Warpath séduit par ses valeurs de production élevées. Le jeu bénéficie de graphismes 3D impressionnants sur le champ de bataille et de scènes semi-animées qui contribuent à la narration de l'histoire. L'attention portée aux détails est évidente dans la conception des unités, des armes et des véhicules, qui sont modélisés avec précision d'après leurs équivalents réels de la Seconde Guerre mondiale. Ce niveau de savoir-faire s'étend à la présentation générale du jeu, qui comprend une vidéo promotionnelle convaincante en prise de vue réelle qui suscite de grandes attentes.

Cependant, le gameplay stratégique révèle rapidement les mécanismes sous-jacents du free-to-play. La structure du jeu s'articule autour d'une boucle typique de croissance progressive, fortement guidée par les achats in-app. Cette approche nuit à ce qui aurait pu être une expérience RTS profonde et originale sur les plateformes mobiles. Le potentiel de Warpath à être un concurrent sérieux dans le genre RTS mobile est éclipsé par son adhésion aux conventions du free-to-play.

Le cadre historique alternatif du jeu est à la fois une force et une faiblesse. D'une part, il permet une liberté de création et un mélange d'éléments réels et fictifs. Les joueurs rencontrent des personnages historiques tels que le général Eisenhower et le roi d'Angleterre George VI, tout en commandant des unités qui rappellent la Seconde Guerre mondiale. D'un autre côté, la décision de remplacer les nazis par les fades et énigmatiques forces Raven ressemble à une occasion manquée. Les Raven n'ont pas le poids idéologique et l'impact narratif de leurs homologues du monde réel, réduisant l'histoire à une collection de clichés de guerre et de tropes héroïques.

Le jeu

Le gameplay de Warpath est divisé en deux activités principales : la gestion de la base et le combat. Le système de combat est relativement engageant, employant une approche de stratégie en temps réel où les joueurs manœuvrent leurs troupes sur une grille à base d'hexagones, donnent des ordres et regardent les batailles se dérouler automatiquement. La variété des unités, de l'infanterie à l'artillerie et des chars aux avions, ajoute une couche de profondeur tactique. L'équipement détaillé et d'inspiration historique confère de l'authenticité aux scénarios de combat.

Cependant, c 'est sur l'aspect de la gestion des bases que Warpath achoppe. Le processus est trop simplifié et rigide, laissant peu de place au choix du joueur ou à la planification stratégique. Les bâtiments et les améliorations suivent un chemin prédéterminé, et la gestion des ressources se résume à attendre l'expiration d'un délai ou à acheter des ressources avec de l'argent réel. Ce manque de flexibilité et de créativité diminue l'expérience stratégique globale, faisant de la gestion des bases une corvée plutôt qu'un élément crucial du jeu.

Le mode campagne, qui couvre les différents théâtres de la Seconde Guerre mondiale, propose quelques missions intéressantes mais souffre d'une prise en main excessive et d'événements scénarisés. Les premières missions sont simples et manquent de profondeur stratégique, guidant les joueurs d'un point de contrôle à l'autre avec une marge d'improvisation minimale. Bien que les missions deviennent plus complexes au fil du temps, elles n'échappent jamais complètement aux contraintes des résultats prédéterminés et de la liberté stratégique limitée.

L'un des principaux inconvénients du jeu est son mode PvP, qui favorise fortement les joueurs prêts à dépenser de l'argent pour des achats in-app. Cette dynamique "pay-to-win" est une critique courante des jeux free-to-play, et elle est particulièrement prononcée dans Warpath. Le déséquilibre entre les joueurs qui paient et ceux qui ne paient pas est flagrant, ce qui rend le jeu compétitif frustrant et peu gratifiant pour ceux qui ne sont pas prêts à investir financièrement.

Verdict final

Warpath est un jeu visuellement impressionnant avec une prémisse prometteuse, mais qui n'est pas à la hauteur en raison de sa dépendance aux mécanismes free-to-play et de son manque de profondeur stratégique. Il offre une expérience RTS décente aux joueurs mobiles qui n'ont pas peur des contraintes et qui sont prêts à naviguer dans le paysage des achats in-app.

Cependant, pour ceux qui recherchent un STR vraiment engageant et complet sur mobile, Warpath est plus une occasion manquée qu'un titre incontournable.
Ses valeurs de production élevées et ses éléments historiques authentiques sont louables, mais ils ne suffisent pas à surmonter les lacunes fondamentales du jeu.

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Graphismes: full 3D
PvP: guilde ou factions matchs ou duels PvE PvP
Influence du cash shop: haut
Taux d'exp: lent

Originalité
Hitler a été remplacé par... Le Corbeau.

Ce Qu'on A Aimé...

Un mélange de MMORTS et d'éléments de gestion de base.

... et ce qu'on a pas aimé

Payez pour gagner

l'histoire et l'histoire pourraient être meilleures.


Ambiance Fun
3.5 out of 5
Communauté
3.5 out of 5
Graphismes
4.0 out of 5
6,3
Pour Les Vrai Fans

Review summary

  1. Le jeu
  2. Verdict final

Ce qu'on a aimé...

Un mélange de MMORTS et d'éléments de gestion de base.

... et ce qu'on a pas aimé

Payez pour gagner
l'histoire et l'histoire pourraient être meilleures.
6,3
Graphismes - 80 / 100
Ambiance Fun - 70 / 100
Durée de jeu - 70 / 100
Originalité - 60 / 100
Communauté - 70 / 100

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