Ce Qu'on A Aimé...
Gameplay rapide Quêtes courtes et variées Système de combat orienté action
... et ce qu'on a pas aimé
Interface pas toujours clair Sentiment de pay-to-win
Revelation Online est l'un des titres les plus attendus de 2017 en Occident. Déjà disponible depuis un an en Asie, le titre est sorti en Europe et en Amérique au début du mois de mars 2017, sous la forme d'une bêta ouverte.
Le jeu, à travers son gameplay très rapide, vaut le détour. De puis, vous pourrez vous frotter à un système très orienté action, où tout se fera à porter de clic, sans délai.
Le monde est gigantesque et offre de nombreuses quêtes. En plus du format classique de PvE, vous aurez la possibilité d'affronter d'autres joueurs en mode PvP, de nettoyer des donjons ou d'acheter votre propre maison.
Les développeurs ont mis beaucoup d'effort dans la fonction de vol, qui se fait à travers des ailes. Le monde peut d'ailleurs être exploré dans son entièreté en passant par le ciel.
La prise de niveaux est très rapide. Au sortir du tutoriel, vous serez déjà niveau 15. Plus vous avancerez, plus vous débloquerez des compétences et des fonctionnalités.
En plus de tout ça, vous pourrez aussi utiliser le système de mentorat et de tueur de démon. Une diversité fort appréciable.
Si vous appréciez les MMORPG comme TERA, ne passez pas à côté de Revelation Online. Si les titres sont similaires, le petit nouveau apporte cependant quelques nouveautés.
Ce Qu'on A Aimé...
Côté bac à sable sans temps de chargement
De nombreuses classes disponibles
Activités annexes
... et ce qu'on a pas aimé
Gameplay pas très innovant
Restrictions pour les comptes gratuits
Développé par le studio coréen XL Games, et distribué en France par Trion Worlds, ArcheAge est un MMO de fantasy free-to-play, sorti le 16 septembre 2014. Le jeu plonge le joueur dans un monde médiéval, où s’affrontent deux factions, composées chacun de deux races : les Nuiens et les Elfes d’un côté, et les Firrans et les Haranis de l’autre.
Le gameplay d’ArcheAge demeure relativement basique : vos actions se feront au clavier, et vous pourrez sélectionner vos cibles à l’aide d’un clic de souris, avant de les abattre via la barre de compétences.
En plus de son côté MMO classique, ArcheAge offre aussi d’autres fonctionnalités, où vous pourrez bâtir des châteaux, cultiver des champs ou vous lancez dans de terribles batailles navales.
Le côté « bac à sable» du titre est lui aussi très agréable, et son côté un peu atypique, malgré son gameplay sans grande originalité, saura sans aucun doute retenir l’intérêt des joueurs.
Ce Qu'on A Aimé...
Possibilité de changer de classe à volonté
10 classes différentes amusantes à jouer
Focale mise sur l'histoire
Combat basé sur l'action
Cash shop discret
... et ce qu'on a pas aimé
Grind présent dans les niveaux les plus hauts
PVE et PVP relativement peu solides
Histoire et progression linéaires
Twin Saga est le dernier né des MMORPG tout droit venu d'Asie. Baigné d'une ambiance résolument fantasy, le titre nous offre une nouvelle interprétation d'un genre déjà bien exploité. Le jeu se distingue par une caractéristique bien particulière : le joueur se retrouve avec le pouvoir du choix et ses conséquences. Le jeu offre dix classes différentes, parmi lesquelles il est possible d'alterner à volonté sans coût particulier ni restriction. Le logement prend également un tour différent : le Terracottage est une maison mobile, où les guildes et autres amis peuvent se retrouver, rassembler du matériel ou forger.
Si vous êtes fan de Final Fantasy, Ragnarok ou encore Kingdom Hearts, la patte graphique et les animations de Twin Saga ne pourront que vous plaire : le jeu est un mélange d'anime japonais et de dessiné animé. Il faut cependant concéder un côté un peu daté aux graphismes, ce qui est un poil surprenant.
De manière générale, Twin Saga est un MMORPG solide, offrant une histoire riche et une fondation solide, que vient parfaitement compléter un système de combat rapide basé sur l'action. Ce système de combat est particulièrement bien adapté au style artistique du jeu. Le PvE propose de nombreuses activités, telles que des quêtes cachées, des aventures astrales et des donjons. Les joueurs plus compétitifs ne seront pas en reste et peuvent s'essayer au PvP dans des arènes ou des champs de bataille.
Au final Twin Saga tente des choses, mais ne se distingue pas assez de ses concurrents pour tirer son épingle du jeu.
Ce Qu'on A Aimé...
Tir amusant Nombreux niveaux différents Graphismes amusants Ambiance pirate convaincante
... et ce qu'on a pas aimé
Nous ne voulions pas d'un autre jeu de construction de ville
Stormshot : Skull Isle Odyssey est un jeu casual free-to-play de FunPlus Entertainment (une société que vous connaissez peut-être déjà pour d'autres jeux comme State of Survival ou King of Avalon).
Il se déroule dans un monde de pirates, de trésors cachés, de monstres et de plages magnifiques, recréés avec des graphismes et des dialogues convaincants... Ne vous méprenez pas : nous parlons toujours d'un jeu casual pour PC et appareils mobiles, alors ne vous attendez pas à l'expérience immersive d'un MMORPG complet, mais pour l'utilisation prévue de ce jeu (tuer le temps pendant la pause déjeuner, par exemple), les aspects techniques et narratifs étaient tout à fait agréables.
En ce qui concerne le gameplay, Stormshot est en fait deux jeux en un: il y aura les puzzles de tir stratégique basés sur la physique, et l'aspect de la construction de la ville.
Lespuzzles sont la partie la plus agréable: ils sont conçus dans le style d'Angry Birds, le jeu emblématique qui a en quelque sorte inventé ce genre il y a de nombreuses années. Il y a des centaines de niveaux, très différents les uns des autres, très colorés, amusants et parfois humoristiques, offrant une expérience unique et amusante à chaque fois.
L'aspect construction de la ville est ce que nous connaissons déjà si bien : rassembler des ressources, attendre, construire des choses, attendre, attendre encore, améliorer des choses, et ainsi de suite... Bien que beaucoup de gens aiment ce genre de dynamique, nous avons pensé qu'elle n'était pas vraiment nécessaire dans un jeu comme celui-ci, et nous aurions préféré nous contenter des excellents puzzles sans être obligés de jouer à tout le reste.
Ce Qu'on A Aimé...
Graphismes et animations impressionnants
éléments RPG intéressants
activités et défis variés.
... et ce qu'on a pas aimé
L'accent est mis sur les microtransactions
la courbe d'apprentissage est abrupte
l'innovation n'est pas au rendez-vous.
Rise of Kingdoms est un jeu de stratégie en ligne multijoueur développé par Lilith Games.
Il se déroule dans un monde fantastique où les joueurs jouent le rôle d'un dirigeant d'une petite cité-État et doivent construire, étendre et défendre leur royaume contre d'autres joueurs et des ennemis contrôlés par l'IA. Le jeu a gagné en popularité depuis sa sortie et est devenu l'un des jeux de stratégie les plus joués, en particulier sur le marché des jeux mobiles.
L'une des caractéristiques les plus remarquables de Rise of Kingdoms est son graphisme et ses animations impressionnants.
Le jeu est visuellement époustouflant, avec des modèles de personnages et des environnements très détaillés et réalistes.
L'interface du jeu est également conviviale et intuitive, ce qui permet aux joueurs de naviguer facilement dans le jeu et d'accéder aux différentes fonctionnalités.
RoK offre un large éventail d'options de personnalisation, permettant aux joueurs de personnaliser leurs villes et leurs armées en fonction de leur style de jeu.
Vous pouvez choisir parmi une variété de commandants différents, chacun ayant des capacités et des spécialités uniques : ces commandants peuvent ensuite être améliorés et équipés de différents équipements pour accroître leur efficacité au combat, ce qui ajoute des éléments RPG intéressants aux mécanismes MMORTS déjà bien connus.
Il existe bien sûr un système d'alliance qui vous permet de faire équipe avec d'autres joueurs et de travailler ensemble pour conquérir d'autres royaumes et relever des défis plus difficiles. Le système d'alliance offre également toute une série d'avantages, notamment le partage des ressources et des renforts pendant les batailles.
Bien que le jeu soit gratuit, les joueurs sont encouragés à dépenser de l'argent réel pour acheter des ressources et des objets dans le jeu. Cela peut donner l'impression d'un jeu à gagner, car les joueurs qui dépensent le plus d'argent dans le jeu auront un avantage significatif sur ceux qui n'en dépensent pas.
Un autre problème potentiel du jeu est sa courbe d'apprentissage abrupte.
Si le jeu est relativement facile à prendre en main, la maîtrise de ses mécanismes et stratégies complexes peut demander beaucoup de temps et d'efforts. Cela peut être un avantage ou un inconvénient selon le type de joueur que l'on est.
Dans l'ensemble, Rise of Kingdoms est l'un des meilleurs jeux de son genre. Si vous aimez les jeux MMORTS classiques et décontractés comme celui-ci, vous adorerez RoK !
Ce Qu'on A Aimé...
... et ce qu'on a pas aimé
Ce Qu'on A Aimé...
Un mélange unique de RPG et d'éléments de survie
des graphismes et un scénario agréables.
... et ce qu'on a pas aimé
Aspect construction de base trop important
Pas bien optimisé sur PC
State of Survival est un jeu de stratégie de survie immersif sur le thème des zombies pour PC et appareils mobiles.
Le jeu combine des éléments de stratégie en temps réel, de jeu de rôle, de construction de bases et de tower defense, offrant ainsi une expérience de jeu très riche.
Dans un monde post-apocalyptique, les joueurs doivent se regrouper en colonies et les défendre contre des hordes de zombies et d'autres joueurs.
Les combats se déroulent en temps réel dans un style tower-defense complet, combinant des éléments de RPG et de stratégie. Lorsque vous ne vous battez pas, vous passez votre temps à améliorer votre colonie, à entraîner vos troupes, à recruter vos héros et à vous coordonner avec votre alliance pour régner sur ce monde hostile et infesté de zombies.
Un autre aspect notable du jeu est la richesse du scénario, qui se déroule à travers une série de quêtes et de missions. Les joueurs peuvent explorer différentes régions, découvrir des secrets cachés et interagir avec divers personnages au fur et à mesure de leur progression dans le jeu. La narration donne un but et une direction au jeu, et aide les joueurs à rester engagés et investis dans leurs colonies et leurs personnages.
Dans l'ensemble, State of Survival est un jeu captivant et addictif qui offre une expérience unique et satisfaisante aux joueurs qui apprécient les jeux de stratégie, les jeux de rôle et les jeux de survie. Avec ses graphismes agréables, son gameplay captivant et sa narration riche, il est facile de comprendre pourquoi ce jeu est devenu si populaire parmi les joueurs PC.
Ce Qu'on A Aimé...
Graphismes soignés
Un choix plus étendu que dans un MMORPG classique
... et ce qu'on a pas aimé
Gameplay trop basique
Runes of Magic est un MMORPG qui touche à tous les éléments habituels aux MMOs modernes, que ce soit au PvP ou aux maisons personnelles, avec toutes les attentes de customization des joueurs.
Ce titre se démarque non seulement pour son ampleur et son ancienneté, mais aussi pour son système triple classe qui permet aux joueurs de mixer leurs compétences, tout en obtenant des compétences spécifiques à la combination de classes qu'ils ont choisi. Il y a actuellement un choix de 3 races différentes et 10 classes. Ajoutez à ça des mises à jours régulières apportant du contenu nouveau, l'expérience de jeu est optimal et la durée de vie du joue se voit prolongée.
Ce Qu'on A Aimé...
Graphiques modernes
atmosphère amusante et décontractée
puzzles !
... et ce qu'on a pas aimé
Certaines fonctionnalités doivent encore être améliorées (le jeu est en bêta ouverte).
Genre: guerre, action, jeu de tir
Ambiance: sci-fi
Graphismes: full 3D
PvP: guilde ou factions PvE PvP tous contre tous
Hawked est un jeu de tir en ligne free-to-play sorti (en bêta ouverte) en novembre 2023.
Il catapulte les joueurs au cœur du chaos indompté de X-Isle, mêlant humour, chaos et le frisson de la chasse au trésor.
La force du jeu réside dans son gameplay dynamique : pillage, amélioration de l'équipement et batailles stratégiques contre les Disciples contrôlés par l'IA et les Renégats contrôlés par d'autres joueurs. La carte, bien que remplie de lézards, offre suffisamment d'espace pour explorer, s'équiper et résoudre des casse-tête parfaitement intégrés à l'environnement.
Bien que l'esthétique emprunte beaucoup aux tendances populaires, les bizarreries et les charmes du jeu éclipsent tout manque d'identité distincte. Les mécanismes de mouvement et le maniement des armes à feu doivent être améliorés, mais l'expérience globale laisse entrevoir le potentiel d'un joyau du jeu.
Ce Qu'on A Aimé...
Musique agréable
Gameplay basé sur des combos
... et ce qu'on a pas aimé
Graphismes pauvres
Manque d'originalité
Aspect technique
Metin 2 n’est plus tout jeune. Sorti en 2004 en Corée, il a débarqué en France en 2007. Aussi apparaîtra-t-il peut-être difficile de juger aujourd’hui un jeu d’hier. Mais pourtant, dès sa sortie, Metin 2 a essuyé de vives critiques, de ses graphismes assez pauvres à son scénario limité. Si les graphismes sont désormais bien évidemment dépassés, il reste que les défauts intrinsèques du jeu sont toujours là : gameplay poussif et répétitif, cartes sans intérêt, histoire sans relief bourrée d’incohérences, patte artistique proche du néant…
Metin2 vous plonge dans un univers découpé en trois empires. Vous devrez faire allégeance à l’un d’eux, avant de choisir une classe (5 au total). Côté personnalisation, n’en espérez pas plus. Le gameplay, quant à lui, n’a rien de révolutionnaire (et c’était déjà le cas à l’époque) : des compétences à utiliser, des combos (mais seulement à partir d’un certain niveau), et des points de statistiques à répartir.
Le jeu offre quelques activités annexe, comme l’artisanat, le PVP ou encore des donjons, mais tout ceci ne vous sera accessible qu’à partir d’un certain niveau à chaque fois. À vous donc les séances de grind pénibles dans l’espoir d’atteindre le niveau requis. Le tout dans un environnement assez laid et pauvre techniquement parlant.
Metin2, plus encore aujourd’hui, aura donc bien du mal à convaincre les nouveaux joueurs. De l’eau a coulé sous les ponts depuis 2007, et le monde du MMORPG n’est plus ce qu’il était. Metin2 vaudra alors peut-être le coup, par une nostalgie un peu étrange, mais les joueurs passeront sans doute très vite leur chemin pour lui préférer des titres beaucoup plus récents et moins rébarbatifs.