Ce Qu'on A Aimé...
Interface riche
Beaucoup d'activités
Base scénaristique originale
... et ce qu'on a pas aimé
Traduction catastrophique
Peu de personnalisation
Quêtes répétitives
Les Hommes de l’ombre (connu sous le titre Light of Darkness en anglais) est un MMORPG entièrement free-to-play dont la bêta fermée a démarré en septembre 2015, avant d’enfin passer en bêta ouverte en juin 2016.
Les Hommes de l’ombre se veut assez classique dans son approche. Vous pourrez choisir dès le lancement du jeu parmi les trois classes proposées (Berseker, Épésite, Élémentaliste), en fonction de vos préférences ou de votre style de jeu. Ces trois classes différeront en apparence et dans leurs compétences, mais ne vous attendez à aucune option de personnalisation lors de la création de votre personnage, si ce n’est son nom.
Vous aurez ensuite pour mission d’améliorer votre champion, via des quêtes et des combats, au sein d’un environnement PvE assez plaisant à regarder. Vous serez accompagné d’une bête et d’une monture, que vous pourrez toutes deux faire évoluer au fur et à mesure du jeu.
Mais le gros plus des Hommes de l’ombre se trouve plutôt dans ses activités PvP et ses donjons. Côte activités annexes, le jeu n’est pas en reste non plus, et vous propose notamment la chasse aux démons, qui vous mettra aux prises avec de coriaces monstres d’élite, ou encore l'instance, où vous pourrez défier des monstres spéciaux.
Niveau graphismes et sons, Les Hommes de l’ombre n'a pas à rougir. L’ambiance des différents lieux possède un certain cachet, accompagnée d’une musique plutôt agréable.
Les Hommes de l’ombre est un jeu riche et complexe, aux multiples facettes, malgré une certaine facilité apparente au début. Malheureusement, le titre souffre d’une traduction honteuse qui retire tout plaisir à l’histoire, qui perd tout son intérêt.
Ce Qu'on A Aimé...
Système de karma
Nombreuses races
Gameplay facile à prendre en main
... et ce qu'on a pas aimé
Graphismes moyens
Ne plaira pas aux joueurs aimant le PvE
Lineage II n’est plus tout jeune. Le titre de NCsoft a en effet débarqué en Europe en 2004, mais s’est enrichi, depuis sa sortie, de nombreuses expansions et compte aujourd’hui près de 18 millions de joueurs actifs. Une belle prouesse bien méritée.
Car le jeu propose un contenu de grande qualité, de son scénario à son gameplay simple à maîtriser de prime abord.
Lineage II plonge le joueur dans le monde d’Aden. Vous pourrez y incarner jusqu’à 7 classes différentes. Ce choix conditionnera celui des différentes classes qui se présenteront à vous au fil des niveaux.
Côté graphisme, le jeu accuse un peu le coup, d’autant qu’il n’était déjà pas une bête de compétition à sa sortie. Ce petit désagrément sera néanmoins compensé par une bande-son de grande qualité, que l’on prendra plaisir à écouter.
Dans un paysage désormais saturé de nombreux MMORPG, Lineage II continue de valoir le détour.
Ce Qu'on A Aimé...
C'est Le seigneur des Anneaux
Beaucoup de contenu général
Personnalisation de la maison amusante
... et ce qu'on a pas aimé
Il faut acheter les packs de quêtes et extensions
Faible contenu de haut-niveau
Arpenter la Terre du Milieu est un rêve que beaucoup de joueurs de MMORPG fans de la saga de Tolkien possèdent depuis très longtemps. Le Seigneur des Anneaux Online nous offre donc enfin cette possibilité et se destine donc à ceux qui voudraient partir sur les traces de Frodon et de la Communauté dans une aventure virtuelle.
Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D'Angmar est un MMORPG sympathique.
Pas forcement excellent à cause de certaines zones vides, du manque global de races et de classes, du gameplay pas forcément original et de l'absence de certaines options qui auraient grandement facilité la vie du joueur, mais globalement on passe tout de même de bons moments en Terre du Milieu, surtout si l'on est fan de la franchise originale.
Les joueurs qui cherchent un bon challenge devraient cependant regarder ailleurs.
Ce Qu'on A Aimé...
Véritable monde de Naruto
Recrutez des personnages et menez des combats directement tirés de la série
... et ce qu'on a pas aimé
Animations moyennes
Système de combat passif
Visionnez la bande annonce:
Naruto Online est un MMORPG proposant des animations en 2D, qui se déroule dans le monde de Naruto. Le jeu possède une licence officielle et propose tous les personnages et lieux populaires de l'anime. Les joueurs participent à des quêtes et des donjons, affrontant par la même occasion des boss que l'on retrouve aussi dans la série, aux côtés de leur propre équipe de ninjas. Les contenus PvE et PvP sont corrects, mais le système de combat, très passif, ne plaira pas à tout le monde.
Le combat se fait au tour par tour, mais les joueurs y jouent un rôle minimum. Avant une bataille, vous pouvez sélectionner les ninjas à envoyer au turbin, afin de créer des synergies stratégiques entre vos combattants, mais une fois ce choix effectué, vous vous contenterez de regarder le déroulement du combat. Les graphismes sont corrects, mais les animations ne sont pas aussi bien léchées que les arrière-plans en 2D.
Cependant, Naruto Online est un jeu parfait pour tous les fans de la série.
Ce Qu'on A Aimé...
Facile d'accès
Interface simple
Présence de PvP
... et ce qu'on a pas aimé
Répétitif
Absence de musique d'ambiance
Genre: stratègie, action, mmorpg, simulation
Ambiance: fantasy, historique, mer
Graphismes: œuvres d'animation
PvP: guilde ou factions matchs ou duels PvE PvP
Sorti en 2012 et développé par le studio BigPoint, Pirate Storm vous entraîne dans un monde impitoyable, empli de pirates et de créatures marines, où vous tenterez de vous faire un nom à la puissance de vos canons.
Votre but sera de parcourir les flots à la recherche de vaisseaux ennemis et de monstres en tout genre afin de gagner de l’expérience et de l’argent pour améliorer votre petit navire de départ. Le gameplay est simple et ne demande aucune compétence particulière pour se lancer. Fonctionnant un peu à la manière d’un point-and-click, le jeu vous laissera vous déplacer à la faveur de votre souris. De même, il vous faudra sélectionner votre ennemi avant de pouvoir l’attaquer. Une barre de compétence vous permettra cependant de lancer plus rapidement vos commandes sans vous perdre dans le menu.
En amassant des points d’expérience, votre navire gagnera en niveaux et en puissance. Il existe différents canons et boulets, que vous pourrez vous procurez contre l’or du jeu, via votre guilde ou lors événements. Pirate Storm propose en effet tant du PvE que du PvP, et vous aurez tout intérêt à faire équipe avec d’autres joueurs au sein d’une guilde pour obtenir avantages et autres récompenses.
Les cartes, si elles sont grandes, ne sont cependant par particulièrement variées, hormis des variations de climats, et le jeu n’offre pas vraiment une sensation de grande diversité. Il existera trois ennemis différents sur chaque carte, deux navires et une créature marine, et certaines zones abriteront également un boss plutôt coriace.
Côté son, le titre est vraiment pauvre. La musique d’ambiance ne sera qu’un simple bruit de vent constant, ce qui donnera une relative impression de solitude et d’abandon, alors que la mer regorge de bateaux et autres monstres. Les graphismes demeurent agréables, et la palette de couleurs apporte une touche d’exotisme aux îles, mais ici encore, rien de bien transcendant.
Le plus gros problème de Pirate Storm sera cependant son côté répétitif, tant dans son gameplay que dans sa progression. Le PvP apportera un peu de diversité au titre, au demeurant sympathique, mais les plus impatients auront tôt fait de voguer vers de nouveaux horizons.
Ce Qu'on A Aimé...
Gameplay rapide Quêtes courtes et variées Système de combat orienté action
... et ce qu'on a pas aimé
Interface pas toujours clair Sentiment de pay-to-win
Revelation Online est l'un des titres les plus attendus de 2017 en Occident. Déjà disponible depuis un an en Asie, le titre est sorti en Europe et en Amérique au début du mois de mars 2017, sous la forme d'une bêta ouverte.
Le jeu, à travers son gameplay très rapide, vaut le détour. De puis, vous pourrez vous frotter à un système très orienté action, où tout se fera à porter de clic, sans délai.
Le monde est gigantesque et offre de nombreuses quêtes. En plus du format classique de PvE, vous aurez la possibilité d'affronter d'autres joueurs en mode PvP, de nettoyer des donjons ou d'acheter votre propre maison.
Les développeurs ont mis beaucoup d'effort dans la fonction de vol, qui se fait à travers des ailes. Le monde peut d'ailleurs être exploré dans son entièreté en passant par le ciel.
La prise de niveaux est très rapide. Au sortir du tutoriel, vous serez déjà niveau 15. Plus vous avancerez, plus vous débloquerez des compétences et des fonctionnalités.
En plus de tout ça, vous pourrez aussi utiliser le système de mentorat et de tueur de démon. Une diversité fort appréciable.
Si vous appréciez les MMORPG comme TERA, ne passez pas à côté de Revelation Online. Si les titres sont similaires, le petit nouveau apporte cependant quelques nouveautés.
Ce Qu'on A Aimé...
Gameplay rapide
Graphismes amusants
... et ce qu'on a pas aimé
Rebarbatif
Banal
Shakes & Fidget est un jeu de rôle en ligne sur navigateur. Son style unique type BD permet de le caractériser et de lui créer une identité propre.
Le jeu sais se démarquer, en effet, on nous demande de créer notre personnage, personnalisable à souhait (exemple, apparence du nez, des oreilles, cornes ou pas de cornes, couleur de la peau), avant de créer notre compte. On nous demande donc seulement après avoir créé notre personnage de créer un compte.
Le jeu peut se diviser en deux parties. Une première partie où l'on se dédie à terminer les quêtes que l'on nous propose, et une deuxième partie où l'on se bat contre d'autres joueurs au-travers de l'arène.
Pendant les animations et les dialogues, on se rend vite compte de l'humour présent dans ce jeu, qui nous rappelle fortement les BD, et qui saura faire sourire les joueurs qui arriveront à en comprendre les subilités..
Visuellement, le jeu nous offre un style visuel qui nous rappelle encore une fois les fameuses BD desquelles il est adapté.
Ce Qu'on A Aimé...
Système de classe multiples
Graphismes superbes
Importance du scénario
Vaste customisation des personnages
... et ce qu'on a pas aimé
Progression plafonnée
Animation qui tombe dans le trop
Musique moyenne
PvP déséquilibré
Visionnez la bande annonce:
Lorsque vous jouez à Skyforge, vous ne pouvez qu’être sensible aux efforts des développeurs : Skyforge prend racine dans des concepts tout à fait uniques.
Le système de classes multiples, l’histoire prenante, les magnifiques environnements animés et les capacités très larges de customisation des personnages s’entremêlent pour marquer fortement les esprits.
Les défauts du jeu (qui concernent principalement l’équilibrage du PvP) ne sont pas assez importants pour éclipser tous les aspects brillants de ce nouveau MMORPG, qui a beaucoup à offrir tant aux joueurs avides de nouveauté qu’à ceux qui se languissent d’une expérience RPG traditionnelle.
Skyforge m’a pris au piège dans son monde complexe qui, encore maintenant, continue de valoir le coup.
Ce Qu'on A Aimé...
L'univers Star Wars
Le système de moralité
L'histoire personnelle
... et ce qu'on a pas aimé
Certaines restrictions du mode F2P
Clone de World of Warcraft
Genre: mmorpg
Ambiance: fantasy, historique, sci-fi
Graphismes: full 3D
PvP: guilde ou factions PvE PvP
Star Wars the Old Republic est un MMORPG F2P (signé EA Games) plutôt récent.
Son côté RPG est excellent mais on ne peut vraiment dire pareil de son côté MMO. Sa trop grande proximité avec World of Warcraft lors de sa sortie ainsi que son end game pauvre n'ont à l'époque pas réussi à convaincre le public.
On ne peut aussi oublier de mentionner son côté pay-to-win avec un cash shop trop bien fourni et un peu trop avantagé par rapport à la boutique virtuelle. Cependant, cela reste un titre avec plein de potentiel, par exemple son histoire fournie et évidemment la licence Star Wars. Sans oublier le charme qu'on ressens quand on s'imagine créer son double version Jedi et manier des sabres lasers. Tout pour réussir donc.
Avec ceci et ses graphismes bien réussis, sans parler d'extensions régulières, n'ont toujours pas réussi à convaincre le public, malgré une communautée toujours plus grande. Le jeu vaut le détour, surtout pour les fans de la licence Star Wars.
Ce Qu'on A Aimé...
Ambiance très sympathique
Gameplay acessible
Très prenant
... et ce qu'on a pas aimé
Pas traduit en français
Parfois répétitif
Certains objets seulement disponibles dans le cac
Le phénomène Minecraft a déferlé sur le monde vidéo-ludique il y a plus de cinq ans, et encore aujourd’hui, le succès du jeu n’est pas à démentir. Aussi n’est-il pas surprenant de voir jaillir des clones désireux de surfer sur la vague.
Est-ce le cas de Trove ? Pas réellement. Certes, il propose un monde fait de voxels, où le joueur pourra évoluer à sa guise, sur la base de ce que proposait son illustre ancêtre pas si lointain. Mais le jeu ne se contente pas d’un vulgaire copier-coller et tente également de proposer autre chose. Vous aurez à choisir parmi plusieurs classes – 14 au total –, dont il vous faudra bien maîtriser les avantages et les faiblesses.
Vous partez ensuite à la découverte d’un monde aux possibilités infinies ou presque et peuplé d’ennemis en tout genre. Vous aurez bien évidemment une part active dans cet univers coloré, où vous pourrez construire, fabriquer et détruire à votre guise. Vous prendrez un vrai plaisir à découvrir les donjons, même si à un certain niveau, ceux-ci vous paraitront sans doute trop simples. De plus, Trove souffre parfois d’être répétitif. On tue des monstres, on explore, on fabrique, on construit, et ainsi de suite. Le titre a en réalité un côté RPG très sympathique.
Le joli monde de Trove compensera peut-être, aux yeux de certains, ce côté lassant. Les couleurs sont chatoyantes, et l’ambiance agréable. De même, l’ambiance sonore est une un véritable sans faute.
À ceux qui attendaient un Minecraft bas de gamme sans intérêt : détrompez-vous. Trove se suffit à lui-même.